据外媒消息盛鹏配资,三位世嘉资深开发者大原徹、寺田貴治、吉田徹接受了媒体采访,谈到了在当年开发《梦幻之星》和《樱花大战》等IP时的故事。
在采访中盛鹏配资,他们三人都反复强调:为了加紧开发进度,“住在办公室”的文化风气盛行。
“90年代,世嘉每个办公室都配备了休息室和淋浴间。即使过了千禧年盛鹏配资,羽田的两个办公室依然保留着这些设施,人们还在使用它们,”吉田表示,“员工在办公室过夜基本上是司空见惯的事情。”
当然,这些休息室现在已经不复存在,部分原因是日本多年来推行的工作改革——严厉打击过度加班和恶劣工作条件等问题。但在过去,休息室到处都有甚至常常爆满,一些员工被迫在椅子或者地板上搭窝睡觉,这种情况一直到2010年开发街机版《初音未来:歌姬计划》时才缓解,休息室最后在2012年彻底消失。
寺田表示,像他和大原这样的设计师几乎是“连轴忙”,他们五天工作日24小时待在单位,只有周末才会回家。“对于截止日期紧迫的项目,我们唯一的选择就是熬夜。”而工作量大很大程度上源于日本开发环境的落后——相关报告使用了完全实体化的工单,开发人员每天要在文山会海中处理成堆的纸质报告。吉田表示,世嘉的加班文化在土星时代达到巅峰:“整个团队在测试阶段通宵达旦。”
当然,他们加班也并不是完全都在工作:他们经常在单位一起打游戏,大原和寺田表示,“这也是我们交流的一种方式,有时甚至能激发新的想法。所以我觉得我们很享受也很珍惜那些在办公室的夜晚,那时候感觉不像是在公司,更像是学生时代的社团活动。”
东南配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。